
EA beginnt allmählich damit, den Verkauf von physischen Spielen in Europa einzustellen. Ab Mai 2023 verkauft der amerikanische Verlag keine physischen Exemplare mehr in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Es ist noch nicht bekannt, ob EA beabsichtigt, diese Strategie in Frankreich zu übernehmen.
Wenn EA im August 2022 versicherte, nach einem unglücklichen Post seinerseits in sozialen Netzwerken weiterhin Singleplayer-Spiele zu produzieren, scheint der amerikanische Publisher weniger geneigt zu sein, physische Versionen dieser Titel anzubieten. Tatsächlich haben wir gerade erfahren, dass EA beschlossen hat, seine lokalen Verträge in mehreren europäischen Ländern neu zu strukturieren.
Wie wird das etwas ändern? Zusammenfassend will EA den Verkauf physischer Exemplare in Deutschland, Österreich und der Schweiz schrittweise beenden. Somit werden FIFA 23 und das nächste Need for Speed Unbound die letzten Spiele sein, die in diesen Ländern von einem Box-Release profitieren.
In einer offiziellen Pressemitteilung, die von unseren Kollegen von der spezialisierten Seite Games Wirtschaft weitergegeben wurde, erklärte EA, dass es in den oben genannten Märkten „keine Verkäufe von verpackten Produkten mehr generieren wird“. Diese Entscheidung kommt auch kurz nach der Ankündigung von EA, den Verkauf physischer Kopien aus seinem Origins-Store einzustellen.
DAS VERSCHWINDEN VON PHYSIKALISCHEN SPIELE IST AN
Beachten Sie jedoch, dass die Position von EA zu diesem Thema nicht überraschend ist. Der amerikanische Verlag präzisiert in seinem Jahresbericht, dass „die anhaltende Verlagerung von physischen Gütern hin zu digitalen Downloads weiterhin negative Auswirkungen auf die Umsatzentwicklung hat“. Eine im Juli 2020 veröffentlichte Studie belegte zudem, dass entmaterialisierte Spiele Rekorde erreichten und physische Verkaufszahlen weit übertrafen.
Dieser Bericht enthüllte zum Beispiel, dass mehr als jedes zweite von Sony für die PS4 verkaufte Spiel im digitalen Format vorliegt. Die Beobachtung war die gleiche für EA und insbesondere für Take-Two, die Muttergesellschaft von Rockstar Games. Für EA ist es daher unvermeidlich, auf den Verkauf physischer Kopien zu verzichten, um die finanziellen Verluste zu kompensieren, die durch diese Versionen verursacht werden, die keine Abnehmer finden. „Die Fähigkeit des Unternehmens, digitale Produkte und Dienstleistungen zu entwickeln und zu unterstützen“, hat für EA heute Priorität.
Denken Sie daran, dass das amerikanische Unternehmen nicht das einzige ist, das diese Art von Entscheidung auf lokaler Ebene getroffen hat. Activision Blizzard, dem wir die Call of Duty- oder Overwatch 2-Lizenzen verdanken, löste im Mai 2021 seine deutsche Tochtergesellschaft für den Vertrieb physischer Kopien auf. Dennoch bietet der Videospielgigant weiterhin physische Kopien auf dem alten Kontinent über seine Europazentrale in an London.
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