
Die Entwicklung von Horizon Worlds, Metas Flaggschiff-Virtual-Reality-Anwendung, schreitet nicht so schnell voran wie erwartet. Das Projekt ist gigantisch und es wird Jahre dauern, bis es zustande kommt, aber im Moment scheinen selbst seine Designer es nicht zu schätzen.
Obwohl viele Unternehmen beginnen, das Metaversum zu integrieren, kann nicht gesagt werden, dass das Konzept einer virtuellen Welt durch ein VR-Headset sein Publikum gefunden hat. Wenn wir verstehen, dass die notwendigen Investitionen für die Allgemeinheit zu wichtig sind, verstehen wir weniger, dass die Schöpfer dieses Universums das Produkt ihrer Arbeit nicht mehr nutzen. Gerüchten zufolge sind die Ingenieure, die für die Programmierung von Metas Horizon Worlds VR-Erlebnis verantwortlich sind, mit dem Ergebnis ihrer Arbeit nicht allzu zufrieden.
Es gibt Gerüchte, dass der Fortschritt von Horizon Worlds durch zahlreiche Qualitäts- und Stabilitätsprobleme behindert wird, so sehr, dass die Schöpfer des Spiels selbst es nicht zu nutzen scheinen. Angesichts dieser Situation droht der Entwicklungsleiter der Anwendung seinen Teamleitern mit verschleierten Worten: „Wir entwickeln einen Plan für Sie, um sicherzustellen, dass jeder in dieser Organisation die Mission hat, sich in Horizon Worlds zu verlieben. Und das wird nicht möglich sein, wenn Sie es nicht verwenden. Alle einsteigen“.
HORIZON WORLDS CREATORS HABEN NICHT GENUG AN IHREM PRODUKT, UM ES ZU VERWENDEN
Horizon Worlds ist ein Virtual-Reality-Videospiel, das mit den VR-Headsets Oculus Rift S und Oculus Quest 2 von Meta verwendet werden kann. Wie bei Minecraft ist es möglich, Räume und Spiele für andere Besucher zu erstellen. Die Anwendung ist eine Mischung aus Minecraft und Second Life und gleichzeitig eine offene Welt, in der alles erstellt werden kann. Meta, der neue Name von Facebook, widmet einen wachsenden Teil seiner Aktivitäten der Entwicklung des Metaversums. Es ist mehr als eine sehr hohe Investition (eine Milliarde Dollar monatlich), es ist eine strategische Neuausrichtung. Der Erfolg von Horizon Worlds ist daher entscheidend für die Zukunft des Unternehmens.
Während viele Unternehmen wie Carrefour oder Sega Metavers auf den Markt bringen, sind sie weit davon entfernt, die Meta-Plattform zu übernehmen. Schlimmer noch, eine in diesem Jahr durchgeführte Umfrage unter jungen Amerikanern ergab, dass sich weniger als einer von zehn Teenagern für die Metavers interessiert. Angeblich hat Horizon Worlds derzeit 300.000 Nutzer. Die Entwickler der Anwendung haben noch viel zu tun, wenn sie ihrem Spiel die Chance geben wollen, eines Tages den gleichen Erfolg wie Facebook zu haben. Denn damit Menschen ein Spiel oder einen Dienst schätzen und annehmen, muss es vor allem brauchbar und gut gestaltet sein, was im Moment überhaupt nicht der Fall zu sein scheint.
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