Alle wichtigen VR-Ankündigungen von Meta Connect 2022

Published on 13 October 2022 at 09:48

Bei der diesjährigen Meta Connect drehte sich alles um den Quest Pro, aber das Unternehmen teilte eine Handvoll Produkte und Updates, die ebenfalls Aufmerksamkeit verdienen. Neben der Einführung eines neuen Virtual-Reality-Geräts beschrieb Meta alle Möglichkeiten, wie es versuchte, das Metaversum zu erweitern: durch Partnerschaften mit anderen Technologieunternehmen, Lizenzabkommen mit Medienkonglomeraten und durch Hinzufügen neuer Körperteile zu Avataren.

Hier ist alles, was Sie über Meta Connect 2022 wissen müssen:
MetaQuest Pro
Das Meta Quest Pro, das mit Spannung erwartete Arbeitsplatzangebot von Meta, ist ein bedeutendes Upgrade gegenüber dem bestehenden Quest 2. Es hat einen entsprechenden Preis von 1.499 US-Dollar. Neben der hochmodernen Pancake-Optik, die 75 Prozent mehr Kontrast als Meta Quest 2 bietet, ist das physische Gerät kleiner und leichter als das Quest 2. Das liegt zum Teil an diesen flachen Pancake-Linsen, aber auch an der Batterie, die entfernt wurde von der Vorderseite zur Rückseite des Geräts, wo es sich krümmt, um auf Ihrem Kopf zu liegen.

Vollfarbige gemischte Realität, was bedeutet, dass Grafiken die physische Welt um Sie herum überlagern. Ein virtueller Arbeitsplatz sieht aus wie Bildschirme vor Ihnen, mit Ihrem Wohnzimmer direkt dahinter. Das Gerät verfügt außerdem über optionale Lichtschutzdichtungen. Die Magnete, mit denen sie befestigt sind, erleichtern das Entfernen, sodass Sie die Umgebung sehen können, während Sie durch eine virtuelle Umgebung wandern.

Neue nach innen gerichtete Sensoren werden Eye-Tracking sowie natürlichere Gesichtsausdrücke auf Avataren ermöglichen, von denen Meta hofft, dass sie für authentische, lebensechte Interaktionen im Metaversum sorgen werden.

Der Pro wird mit neuen Controllern geliefert, die mit einer abnehmbaren Stiftspitze zum Schreiben und Skizzieren in der virtuellen Realität geliefert werden. Neue Sensoren ermöglichen einen 360-Grad-Bewegungsbereich und neue Haptiken lassen die virtuelle Welt noch realer erscheinen.
Arbeit, Geschäft und Produktivität im Metaverse (mit einem Microsoft-Cameo)
Ein Großteil von Zuckerbergs Keynote konzentrierte sich darauf, wie VR-Geräte am Arbeitsplatz eingesetzt werden können. Er erläuterte die Zusammenarbeit von Meta mit Autodesk, Adobe und Accenture, Unternehmen, die das Metaverse zu ihren Remote-Mitarbeitern gebracht haben.
Dann schloss sich der Vorsitzende und CEO von Microsoft, Satya Nadella, Zuckerberg an, um eine neue Partnerschaft zwischen den beiden Technologiegiganten zu besprechen, von der sie hoffen, dass sie VR als die Zukunft der Arbeit festigen wird. Microsoft Teams, Microsoft Windows 365, Microsoft Intune und Azure Active Directory werden in Quest 2 und Pro verfügbar sein. Sie können Ihren Meta-Avatar auch in Teams verwenden.

Das bestehende Workroom-Produkt von Meta wird eine Breakout-Gruppenfunktion, bereits im Programm verfügbare Haftnotizen für virtuelle Whiteboards und die Integration mit Zoom hinzufügen. Es wird auch vier Arten von "persönlichen Umgebungen" geben, auf denen Sie drei virtuelle Bildschirme überlagern können, um einen Arbeitsbereich für virtuelle Realität zu schaffen.

Avatare
Meta hat neue Avatare eingeführt, die einen Schritt weiter sind als die schwebenden Eier, in denen wir derzeit in Horizon Worlds herumwandern. Wie oben erwähnt, ermöglichen die nach innen gerichteten Sensoren des Meta Quest Pro Eye-Tracking und Gesichtsausdrücke, die sich in Ihrem digitalen Avatar widerspiegeln . „Da Avatare jetzt nonverbale Hinweise wie Augenkontakt und Gesichtsausdrücke zeigen können, vermitteln Besprechungen in Workrooms ein viel größeres Gefühl, ‚dabei‘ zu sein, als herkömmliche Videoanrufe“, heißt es in einem Blogbeitrag des Unternehmens.
Zuckerberg zeigte seinen eigenen Avatar, der tatsächlich lebensechter, kommunikativer und emotionaler wirkte als das aktuelle Design. Das Team zeigte uns später einen noch fortschrittlicheren und wirklich beeindruckenden „Codec“-Avatar, der derzeit bei Reality Labs entwickelt wird.

Zuckerberg erläuterte detailliert die Arbeit, die sein Team investiert hat, um eine vielfältige Auswahl an Hauttönen, Gesichtszügen, Fähigkeiten und persönlichen Stilen für Avatare zu erstellen. Außerdem bekommen sie Beine!
Medien und Spiele
Meta arbeitet mit NBCUniversal zusammen, um die Peacock-App in das Metaverse zu bringen und virtuelle Räume aus The Office, den Halloween Horror Nights der Universal Studios, bestimmten Dreamworks-Inhalten und anderen zu integrieren. „Fans können sich in Horizon Worlds und in den Themenparks der Universal Studios auf diese Erfahrungen einlassen und ihre Avatare anpassen“, sagte Vishal Shah, VP von Metaverse bei Meta.

Als Teil der Partnerschaft von Meta mit Microsoft wird Xbox Cloud Gaming bald im Meta Quest Store erhältlich sein, obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum festgelegt wurde.

Weitere Gaming-Ankündigungen umfassen die Ankunft von Marvel’s Iron Man VR, das zuvor nur auf PlayStation VR verfügbar war und am 3. November auf Meta Quest 2 spielbar sein wird.
Among Us VR wird am 10. November auf Meta Quest 2 starten und verspricht „die ganze Spannung und Aufregung des Originals, aber von Grund auf für VR entwickelt“. Die ursprüngliche Top-Down-Ansicht des Gameplays wechselt zu einer First-Person-Perspektive, was die Schwierigkeit und den Einsatz erhöht. Vorbestellungen sind ab sofort möglich.

The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution von Skydance Interactive soll im Dezember erscheinen, während ein weiteres Spiel des Studios, Behemoth, speziell für VR entwickelt wird.

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